《深海迷航2》新视频发布 展示基地建造系统
《深海迷航2》开发商Unknown Worlds发布了一段全新的深海示基开发者日志,展示了游戏中的迷航基地建造系统。 视频: 这段时长四分钟的新视视频由基地设计主管Kiel McDonald和其他开发者共同出镜,带领玩家深入了解基地建造和自定义选项。布展参与视频制作的地建开发者还包括高级游戏工程师 Milan Singh、高级工程师Carolyn Lu和首席硬表面美术师Ben Henry。造系 McDonald解释说:“我们遇到的深海示基最大挑战其实是系统本身。这是迷航一个全新的系统。我认为我们在其他任何生存游戏中都没有见过类似的新视系统。” 《深海迷航2》中的布展基地被分解成独特的板块,这些板块彼此配合,地建确保玩家在建造时拥有充分的造系自由度,无需担心地形的深海示基阻碍。Lu将这些全新建造机制的迷航开发描述为一个“规则繁多、逻辑严密”的新视系统。本作的系统在很大程度上摒弃了《深海迷航》和《深海迷航:零度之下》的固定模式,转而采用一种被描述为“更具雕塑感和表现力”的系统。 官方表示,《深海迷航2》的窗户系统得到了大幅改进,玩家不再受限于特定形状,窗户的外观完全由玩家决定。同样,由于新增了自定义选项,走廊也得到了升级。 游戏的未来计划包括提供更多自定义选项,例如颜色和更多装饰选择。此外,游戏还将加入类似初代《深海迷航》的圆形房间。 “我非常兴奋,迫不及待地想看看你们能做出什么来,我们打造了一个非常灵活的系统,可以让玩家们尽情发挥想象力。即使在前两款游戏中,你们也已经提出了许多令人惊叹的想法和概念,我认为整个团队都非常期待看到你们的成果。在我们看来,这是我们和玩家们共同合作的成果。” Unknown Worlds工作室表示,喜欢前作单人游戏体验的玩家同样可以在《深海迷航2》中继续享受单人游戏乐趣,同时游戏也将提供随时加入的合作模式。 此外,工作室还谈到他们一直在努力优化《深海迷航2》的性能,以确保游戏能在各种硬件上流畅运行。其中就包括Steam Deck,工作室表示他们非常重视对该平台的优化。 《深海迷航2》预计将于今年晚些时候发售,并将登陆PC和Xbox Series X/S平台。虽然目前还没有关于PS5版本的消息,但开发商已经确认,该游戏将在发售首日加入Xbox Game Pass。



















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