《生化危机9》的普通丧尸更难以预测 保留了一些人类记忆
在体型庞大的生化尸更生化武器超级士兵和变异野生动物之间,《生化危机》系列游戏中的危机普通丧尸大多被视为炮灰。但在《生化危机9:安魂曲》中,通丧卡普空试图为这些普通丧尸赋予新的难预意义,将它们变成难以预测的测保威胁,玩家必须谨慎对待。留人类记 在接受GameSpot采访时,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史表示,危机这种新型丧尸——最近刚刚感染病毒——仍然保留了一些之前的通丧个性特征。 中西(通过翻译)说道:“制作《生化危机》游戏时,难预如何呈现僵尸总是测保讨论中的一个重要话题。我们希望在保留一定的留人类记多样性的同时,又不让僵尸失去其本质,生化尸更所以设计敌人时总会面临这样的危机挑战。在这个设定中,通丧玩家将面对的是那些刚刚变成僵尸不久的角色,或者已经变成僵尸有一段时间的角色。这种设定非常新颖。” 卡普空进一步扩展了这个创意,创造出可以利用玩家行为模式的新型僵尸,尤其是在游戏角色格蕾丝·阿什克罗夫特的部分剧情中,玩家将体验到更加经典的《生化危机》生存恐怖元素。 中西解释说:“其中一种恐惧体验就是你永远不知道敌人接下来会做什么,如果你遇到的是一只标准的僵尸,你大概已经能预测它会做什么了。但如果是这些还保留部分记忆或行为的僵尸,你就不确定它们会如何行动,增加了更多的不确定性。” 最近《生化危机9:安魂曲》的展示活动中透露了一些僵尸的日常行为。例如,玩家可以看到一位感染的旅馆管理员仍然在清洁厕所,而在厨房中,可能会遇到一位挥舞着锋利厨具的厨师,准备着饭菜,若玩家靠近,它也会毫不犹豫地将武器对准玩家。
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