EA 2026财年创造历史 净预定额首次突破80亿美元
EA(艺电)创造了历史,财年创造其2026财年净预订额首次突破80亿美元。历史这一里程碑的净预达成,与其收入在不同季度之间的定额结算方式密切相关。 对EA来说,首次“净预订额”的突破计算方式其实很简单——用净收入减去递延收入。这一统计口径让EA能够更好地追踪玩家在微交易上的亿美元支出情况。每个季度,财年创造公司都会根据游戏内容和服务节奏,历史将一部分实时服务收入递延到后续周期确认。净预 也正因如此,定额EA最终达成了80亿美元的首次净预订额。公司在2026财年中确认了高达4.95亿美元的突破递延净收入,这些收入来自此前多个季度的亿美元累积,再加上该年实际获得的财年创造75.31亿美元收入,使总收入达到了80亿美元。 值得一提的是,EA在26财年通过完整游戏销售获得了超过21亿美元的收入,这也在情理之中——像《战地6》这样的大作销量都达到了数百万套。 EA旗下的体育类游戏同样表现强劲,多款作品登上了PlayStation美服商店畅销榜前列,包括《Madden NFL 26》《EA Sports FC 26》和《College Football 26》,显示出极高的销量规模。 总体来看,完整游戏销售在EA 2026财年中占EA净收入的28.5%,相比上一财年(FY25)的26.8%有所提升。 此外,EA目前正推进一项规模达550亿美元的私有化交易。交易完成后,沙特方面将获得主要的投票权和控股地位。


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