前《新维加斯》开发者:B社并不在乎《辐射》系列
前《辐射:新维加斯》编剧、前新设计师克里斯・阿维隆(Chris Avellone)近日发帖批评了B社,维加不过该帖已被删除。斯开B社射系2010年黑曜石娱乐推出的乎辐《辐射:新维加斯》,至今被不少玩家奉为《辐射》系列史上最佳作品。前新 阿维隆是维加《辐射:新维加斯》核心缔造者之一,早在20世纪90年代末,斯开B社射系他就曾参与黑岛工作室《辐射2》开发工作。乎辐尽管过去几年阿维隆身陷一些争议,前新但他仍然是维加辐射系列的传奇人物。 近日阿维隆发长文阐述了他对B社运营《辐射》系列的斯开B社射系看法。这篇帖子后来被删除,乎辐但已被眼尖的前新网友截图保存。 他表示:“我不认为B社厌恶《辐射》,维加他们只是斯开B社射系没有完全理解该系列的精神内核,甚至可以说,他们根本不在乎。毕竟他们手握这个IP的所有权,只想按照自己的想法重塑《辐射》,并将这种风格立为标杆。这种创作思路下诞生的作品,就像一座画面绚丽、内容却流于表面的主题乐园。当然也有例外,比如《港湾惊魂》《望海崖》这类优秀的DLC。话虽如此,主题乐园式的游戏对部分玩家来说确实很有乐趣,只要大家玩得开心,我也没什么意见。” “至于我个人,我并不讨厌B社。他们有自己的长处,比如开放世界探索设计就做得很好;但短板也很明显,比如不擅长在开放世界里讲好线性故事,而且始终没搞懂该如何合理设计“口才”技能。不过话说回来,每个游戏开发商都有自己的优缺点。”

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