《潜行者》开发者回应“欧洲糙作”标签:很片面有失公允
“欧洲糙作(Eurojank)”一词曾被玩家用来形容早期东欧地区出品的欧洲糙作低成本游戏,开发者创意与野心远超其所能支配的潜行资源。受限于早期技术门槛或成本不足,标签这类作品在设计上具有创新性和趣味性,片面但在完成度上存在Bug较多、有失打磨不足等问题。公允尽管如此,欧洲糙作这些游戏依然能吸引一批忠实玩家,潜行并形成活跃的标签Mod社区。《潜行者》便是片面最具代表性的例子之一。 近日《潜行者》设计师Andrii Verpakhovskyi接受Edge采访,有失他表示“欧洲糙作”这一说法存在局限,公允将“粗糙但有灵魂”的欧洲糙作游戏简单地以地域性划分有失公允。 Andrii指出这种情况并非欧洲独有。潜行他说:“我过去非常喜欢《吸血鬼:避世血族》和《奥秘》,标签这两款由(美国工作室)Troika Games开发的作品同样存在不少问题,但它们并没有被贴上类似的标签。” 回顾《潜行者》开发过程,Andrii称当时团队在有限的经验与资源条件下进行探索与创作。团队成员多为行业新人,缺乏系统性的专业训练,这也解释了游戏在技术层面存在的一些问题。 随着全球游戏业发展,“欧洲糙作”这一概念逐渐发生变化。从最初“大胆但不完美”的风格描述,逐步演变为带有贬义的标签。现在不符合主流类型框架的游戏,往往更容易受到偏见与质疑。在此背景下,如何在创意表达与完成度之间取得平衡,或许是所有游戏开发者共同需要思考的课题。

- 最近发表
- 随机阅读
-
- MOVA割草机器人出货量破50万!增速登顶全球割草赛道
- 京东方正在积较筹备 为迎接iPhone OLED订单,行业资讯
- 洛阳北方玻璃技术股份有限公司2019年度业绩快报,行业资讯
- 《英雄联盟》全区临时停机维护 原因或为安全证书到期
- 好评恐怖游戏《White Knuckle》更新加入挑战模式
- 人均150万美元!OpenAI薪酬创纪录竟超谷歌7倍
- 人均150万美元!OpenAI薪酬创纪录竟超谷歌7倍
- 郑州高考考场周边1000米内工地高考期间禁止施工
- XGP四月下旬阵容公布!《Kiln》《远日点》等新作入库
- 《英雄联盟》全区临时停机维护 原因或为安全证书到期
- 亮相广州塔!“清城优选”携好物直供湾区市民
- 大数据+算法精准推送 62.2%受访者感到陷入“信息茧房”
- 为什么说45岁就不要买重疾险了,45岁不建议买重疾险
- Steam硬件调查:超一半用户仍使用1080P分辨率
- 2026福州渔博会今日开幕 十大特色展区超500家企业参展
- 泉芳蛋白饮品,多种美味精品礼盒,节日送礼上佳之选!
- 赛场夺金,场外“护航”_
- 索尼彻底拉了!索尼第一方缺席M站PS年度游戏榜
- 2020年2月13日中国玻璃综合指数,产业数据
- 婴幼儿配方乳粉产品迎来注册强监管时代
- 搜索
-
- 友情链接
-