PC平台成主力!《战地6》主机销量仅占20%
EA旗下射击游戏新作《战地6》上市初期表现强劲,平台发售三天内全球销量已突破700万份。成主多方数据显示,力战量仅PC平台成为本轮销售增长的地主功臣。 市场调研机构Circana分析师Mat Piscatella在接受采访时透露,机销虽然具体销售数据尚未正式公布,占%但PC端的平台用户参与度令人印象深刻。“就用户规模而言,成主这款游戏的力战量仅表现非常出色,堪称付费PC游戏历史上最亮眼的地主成绩之一。”Steam平台的机销数据印证了这一说法——即便面临服务器压力,游戏首发当日同时在线玩家峰值仍逼近75万(未计入EA App玩家)。占% 相较之下,成主主机平台表现略显平淡。力战量仅Piscatella指出:“《战地6》在美国主机市场位列销量榜前15名,但PC玩家群体才是其真正的爆发性增长点。主机版表现尚可,但未达预期水准。” 根据Alinea Analytics的统计,Steam平台贡献了总销量的56.7%,对应超过350万份销量及2.2亿美元收入;PS5平台以逾150万份销量占据23.7%份额。值得注意的是,上述统计完成时游戏首周累计销量已突破650万份。 在取得开门红后,《战地6》将于10月28日正式开启第一赛季。EA已公布完整更新路线图,其中包含移动机制与游戏平衡性方面的多项优化调整。
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