P社在《吸血鬼:避世血族2》上亏损3300万美元 称原因在自己
Paradox Interactive(P社)官方表示于2025年10月发布的社世血RPG游戏《吸血鬼:避世血族2》并未取得商业上的成功,显然未能达到公司的吸血预期。在最新的鬼避财务报告中,P社宣布减记了与这部作品的族上自己开发成本相关的3.55亿瑞典克朗(约合3300万美元)的损失。 不过,亏损P社并不认为这部作品游戏质量很差,元称原因也没有把责任推给开发商。社世血公司CEO弗雷德里克·韦斯特强调,吸血发行商对最终产品的鬼避质量感到满意,并高度评价了与制作这款游戏的族上自己工作室中文房间(The Chinese Room)的合作。 “《避世血族2》是亏损一款强大的吸血鬼奇幻作品,我们为开发团队在游戏上的元称原因工作感到高兴。长期以来,社世血我们一直对这个项目寄予厚望,吸血认为它是鬼避一款基于强大知识产权的优秀游戏。" 管理层将此次失败的责任完全归咎于自身。据韦斯特称,问题在于错误的预测:公司高估了其专业领域(全球策略游戏)之外的动作角色扮演游戏类型的潜在销量。游戏发售一个月后,情况已很清楚,来自玩家的实际需求远低于发行商的预期。 尽管P社承认了本次重大损失,但对游戏的支持并未停止。 计划在明年发布补丁和两个剧情扩展内容的计划仍然有效。之后P社计划专注于其擅长的游戏类型,并重新审视"黑暗世界"宇宙的发展战略。这意味着,这款奇幻吸血鬼系列将就此终结。


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