Xbox当初收购工作室时不要求赚钱 重点是拿奖
Xbox正面临一场危机,当初这场危机威胁着多家工作室的收购室未来以及整个公司的架构。最新披露信息显示,工作以前任领导菲尔·斯宾塞为代表的不求领导层对当前的局面负有远超外界想象的责任。 据知情人士透露,赚钱重点目前许多处于水深火热之中的拿奖工作室,此前一直在严格执行微软最初的当初战略——专注于为Game Pass提供高品质内容,而非打造传统的收购室硬件护航大作。 然而,工作微软在2023年左右下达了全面转向盈利的不求指令,这让那些早就在旧指令下深度开发项目的赚钱重点团队承受了巨大的压力,被迫要在短时间内交出商业大作。拿奖 从“Game Pass”到“全面追求利润” 彭博社记者Jason Schreier爆料,包括Double Fine和黑曜石在内的收购室被收购的“有限整合工作室”,在加入最初的工作几年里,收到的指令是专注于斩获行业奖项和丰富Game Pass阵容。 “当时的指导思想是:做优秀的游戏,帮我们填满Game Pass,争取去拿奖。当然,别亏钱,至少要收支平衡,并非以盈利为目的。Game Pass就是我们的北极星。” Xbox最初的目标是让Game Pass充满艺术感和多样化的高品质作品,即便这些作品无法在商业上大红大紫。 然而,随着Game Pass增长陷入停滞、收购动视暴雪的成本成倍增加,加之微软公司整体开始全力进军AI市场,微软很快开始要求Xbox交出更漂亮的利润答卷。 “突然之间,一切都变成了以盈利为导向。高层开始表态:嘿,我们在Xbox上投了这么大一笔钱,现在希望能看到更多回报。” 朝令夕改的战略代价 Compulsion Games开发的《午夜之南》以及Double Fine打造的《脑航员2》都曾获得奖项,但然而,由于这些游戏没能实现爆发式的商业销量,这些工作室如今依然难逃惩罚。这表明突然的指令转变和政治因素在Xbox的严重衰落中起到了不容忽视的作用。
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 市场预期尚可,价格小幅波动!,行业资讯
- 厦门环岛东路、横三路 交叉口实施交通改造
- 营养健康研究院蝉联2015中国MAKE大奖
- 五谷道场椒麻鸡拌面斩获“2015年度方便食品行业创新奖”
- 百年人寿重疾险,百年人寿重疾险怎么样
- 25日NBA:利拉德失望被横扫 纳什出售600平豪宅
- 华硕a豆14 Air 2026 990g搭载45W性能 开启轻薄本颜值生产力时代
- 村庄志丨昔日荒山变果山 传统农业“长出”新业态 ——顺河村多元产业铺就富民路
- 2018年8月17日浮法玻璃产能利用率,产业数据
- 深耕“小而美” 政和农文旅融合破圈记
- 村庄志丨昔日荒山变果山 传统农业“长出”新业态 ——顺河村多元产业铺就富民路
- “中粮快航”在宁波港全面开航
- “具身智能时代”快到了?丨科创要闻
- 中粮各上市公司2015年8月3日-8月7日收盘情况
- 书店“代言人”穿越历史而来
- 创业板指涨3.44% 电力设备板块涨幅居前
- 拼多多紧急捐赠1000万元,驰援广西防汛救灾
- 蒙牛发布2015年中报 净利润增长近三成
- 蒙牛发布2015年中报 净利润增长近三成
- 广州科创,困在“青黄不接”里|区域科创解读
- 搜索
-
- 友情链接
-